在界面设计中,保证界面处在用户的掌控之中,让用户自己决定系统状态,稍加引导,以达到你希望的目标。人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到很舒心。不考虑用户感受的软件往往会让这种舒适感消失,迫使用户不得不进入计划外的交互,这会让用户很不舒服。

在视觉元素组织上,注意减轻用户的认知负荷。不要迫使用户自己去把问题搞明白,不要迫使用户做出分辨,而是设计者用组织表现出来。正如著名设计师 John Maeda 在其著作《Simplicity》中所言,恰当地组织视觉元素能够化繁为简,帮助他人更加快速简单地理解你的表达,比如内容上的包含关系。用方位和方向上的组织可以自然地表现元素间的关系。

理想情况下,界面设计要简洁,让用户有一个直接操作的感觉。在进行界面设计时,我们要多了解一些人类自然手势。当我们能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的。

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